
Первые шаги в программировании и конструировании — через игру: Scratch Jr, 3D-ручка, простая схемотехника, робот Отто.
Программа
Чему учим по годам
Год 1 (5–6 лет)
- — РоббоСказка — основы программирования и алгоритмики
- — 3D-ручка
- — конструирование
- — fun-схемотехника
Год 2 (6–7 лет)
- — программирование в Robbo Junior и Robbo Scratch
- — робоплатформа
- — робот Отто
- — схемотехника «Электричество»
- — 3D-театр (3D-ручка + TinkerCad)
- — конструирование
